FDP.U1-3. Lenguaje de Programación

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¿Qué es un Lenguaje de Programación?

Es un lenguaje formal, es decir, no es ambiguo y esta formado por símbolos, reglas sintácticas y semánticas que definen la estructura y significado de las expresiones.

Componentes

Palabras Reservadas

  • Se les conoce como keywords
  • Son palabras predefinidas
  • Tiene un significado por sí misma
  • Tiene un uso bien definido

Tipos de Datos

Así como en el mundo real, tenemos diferentes tipos de información como números enteros, números con fracción decimal, si o no, texto, imágenes, audio, etc. En la programación también existen diferentes tipos de datos para almacenar diferente tipo de información.

  • Enteros (1, 2, 3)
  • Reales (1.2, 3.005, 0.00001)
  • Booleanos (Verdadero/falso)
  • Binarios (0110 1101 1011 0111)
  • Cadenas de texto (“!Hola Mundo!”)

Variables

  • Espacio de memoria reservado
  • Tiene un nombre (identificador)
  • Por lo general, es de un solo tipo de dato.
  • Su valor puede cambiar durante la ejecución del programa

Estructuras Selectivas

  • Son estructuras que nos permiten tomar desiciones en base a los resultados de una operación o la intervención del usuario con la aplicación.
  • Existen tres tipos de estructuras selectivas:
    • Simple
    • Doble
    • Múltiple

Estructuras de Repetición

Son estructuras que nos permiten realizar una determinada acción un cierto número de veces:

  • Mientras se cumpla una condición
  • Hasta que se cumpla una condición
  • Hasta que deje de cumplirse una condición

Funciones

  • Evita la repetición de código
  • Puede ejecutarse las veces que sean necesarias

Sintaxis

Es la combinación de símbolos que forman una instrucción o sentencia válida para el lenguaje.

Ejemplo:

  • La casa azul es muy grande
  • casa muy es La azul grande

 

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